2019科幻動作《雙子殺手》BD1080P.國英雙語.中英字幕


雙子殺手海報

雙子殺手劇情介紹

美國國防情報局特工亨利(威爾·史密斯飾),準備退休之際意外遭到一名神秘殺手的追殺,在兩人的激烈較量中,他發現這名殺手竟然是年輕了20多歲的自己,一場我與我的對決旋即展開,而背后的真相也逐漸浮出水面。

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雙子殺手豆瓣熱評

奇愛博士2019-09-27

四星半。《雙子殺手》昨天國際評分開分,不是太理想,但我堅持自己對于李安的判斷:這部電影的最重要看點,并不在于拍了什么故事,而在于用什么樣的方法/技術手段去講故事。這是關心故事和奇觀的觀眾,通常會忽視的切入點,他們不曉得,安叔要做的,以及懷揣的雄心,其實是要重生一種新的電影語言概念——它可以放置于各種傳統商業類型當中,正如《比利林恩中場戰事》《雙子殺手》和未來的《馬尼拉之戰》中,并配合道道地地的李安作者風格,比如對父子關系的一貫探索。講真,想到一種面向未來的電影語言可能由我們華人開創,我是激動的——戈達爾說,電影始于格里菲斯,終結于阿巴斯。安叔要做的,就是當21世紀的格里菲斯。

同志亦凡人中文站2019-10-09

看得出安叔很努力想加入一些深層次的主題了(比如父子情結科學倫理什么的),但故事連偽劣版的“諜影重重”都談不上。什么樣的智障會養一個克隆兒,然后命令這個克隆兒去殺他的本體?難道沒想過見面即穿幫問題?即使以爆米花標準來衡量也屬于焦糊水平,更不要說結尾還打出刺目的“李安作品”…(技術挽尊即雙標,望周知)

二十二島主2019-10-11

很重要的是你抱著怎樣的預期來看這部李安作品,你又期待在這部電影中看到怎樣的李安式表達?預期不同,角度不同,獲得的體驗自然也不同。具體到我個人來說,也許因為之前對于技術層面已經有所領略,所以這次更多地是想看李安怎樣將一個上世紀就能寫出來的故事做一些全新的解構,可惜最后呈現的結果還是稍微有些失望的。影片雖然有很多有價值的主題,比如克隆反思、父權挑戰、自我對立等,但整體并無什么新鮮感。劇本本身也很擰巴,尤其是養別人的克隆體做兒子,再派他去殺掉本體,這種設定感覺完全不符合邏輯。雖然反派最后強行圓場,但中間的很多細節還是很難說得通,這種時候也只能拋開故事看技術了。技術層面無可挑剔,兩個威爾·史密斯的對壘極具真實感,前兩場打斗戲的精細度甚至是令人瞠目結舌的。雖然本片平庸,但我仍對李安未來的作品抱有期待。

UNiVeRsE2019-10-11

我想無論時間過去多久,無論技術以各種方式進行革新,在我心里安叔永遠都是那個拿著小金人吃漢堡的樣子。其實想想他今年已經65歲了,可能再也拍不出像喜宴、斷背山、色戒那樣的電影了,可是你去看他的電影,那種對于個體的關懷,對人存在意義的思考以及那種東方哲學的思考模式一直都在,融化在了那些所被人們詬病的技術里。他就像個長者一樣,這條路他走過的,他懂得,所以他才會不急不慢地在電影里以自己的方式娓娓道來。就想在十三邀里他自己說的那樣,我只是愛拍電影罷了。說的對,愛最大,愛最大。讓我們嘗試站在未來的視角回看這個還在一直探索的老頭子,別擔心,歷史和時間都會給出答案的。

冰鎮西瓜橘子水2019-10-12

熱評里那一大段五星好評看的我都臉紅 安叔這次確實是失手了 如果說比利林恩算講了個好故事 那雙子殺手真的不及格 劇情老套 動作場面算流暢 但是文戲太糟糕靠動作戲也補不回來了 希望早日回歸華語電影 太想看到安叔拍華語電影了

陀螺凡達可2019-10-11

明明是和自己的克隆人對話,但卻處處都像是在跟自己的兒子對話。更深一層是,李安打通了故事層面和技術層面的“創造”。影片開頭的高速火車狙擊戲,威爾史密斯要在高速運動的無數窗戶中射擊某一個窗戶,這就是李安自己面對每秒120幀的任務。故事中的人創造了克隆人,恐懼克隆人,接受克隆人,與此同時李安也在面對電影行業的“克隆人”。

褻瀆電影2019-09-27

不管什么樣的故事,只要到了李安導演手里,都會變成李安的故事,這次講的是“每個人都希望有再年輕一次的機會”,李安對電影整體的節奏掌控又是教科書級別!導演這次的野心不在故事上,而是繼續在探索高清數字電影未來的某種可能性上,心思在新技術的嘗試上,再次使用了120幀、4K、3D的高規格,和傳統電影完全不一樣的拍法,動作戲、攝影和打光等都有不一樣的嘗試,拿技術和特效為敘事服務,不是用技術打造夸張的視覺奇觀,而是反其道而行之,用技術讓畫面更真實,細膩,有沉浸式的體驗,讓觀眾的眼睛看不出那是燒了錢的特效。把技術當作上帝的雙手,用動作捕捉技術和CG特效再造了一個“23歲的威爾·史密斯”,這個全CG的角色絕對是一座嶄新的好萊塢特效角色的里程碑,明年奧斯卡最佳視覺效果獎穩了!

Ajolote2019-10-11

哇靠這個炫技,真假史密斯的打架CG都不說了,這是一部三分之二的時間里都是弱光場景的3D電影,它不僅有120幀、甚至還有慢鏡頭的120幀(但整個荷蘭也沒有一塊4K 120幀銀幕,我看的只是2K 60幀。有些場景十分驚艷,例如大范圍的海水、此刻盡絲滑的高速動作戲乃至摩托車上的第一人稱視角鏡頭,令人感嘆科技真的拓展了影像語言的可能性。只是這種新穎的表達的效果還十分有限,劇本和臺詞與其說是意料之中的爛(父子關系的內核還行),倒更有可能是對技術野心做出的妥協吧。

掉線2019-10-18

【C】真的,身為李安粉我都不知道這片有什么值得吹的,克隆人倫理問題討論的很深入嗎?無非科幻作品老調常談那一套。父子關系映射很有水平嗎?建議您重看李安的父親三部曲。一個連女主角都無比空洞完全工具化人物的電影(那位被炸死怒領便當的更滑稽),咱就別夸文戲了成嗎?當然片子是有創新的,動作場面在高幀率形式下有了完全不一樣的視覺體驗,李安也特意設計了很多鏡頭去凸顯它。但這些也就15%,剩下85%都在故作深沉,卻也沒深沉出什么東西。如同一位肌肉帥哥在軟件上向你發來邀請,你興沖沖得趕去酒店,結果人說其實我想找人聊聊文學,你說那好吧聊文學也可以,結果肌肉男從背后拿出一本《小時代》。大概是動作片都太無腦兒,李安拍了個中學生思辨水平的都被部分人吹上天來

影志2019-10-10

加入“每個人與自我關系的困惑”、李安一直以來“父子關系的探討”,以及120幀/60幀全程逼真和爽快的觀影體驗,這就不是一部普通的動作科幻片。《比利·林恩》打開了一扇門,一部分人進來了,然而技術革新并未就此普及。《雙子殺手》將讓更多的人踏進去,切實感受高幀帶來的觀影體驗,進入一個從未有過的全新電影世界。在技術手段已登峰造極的今天,安叔依然能走在前沿,一次次刷新我們的觀影習慣,這已經不是在看電影了,而是徹底的融入電影。

凌睿2019-10-18

《雙子殺手》其實就是李安自己的故事,他就是男主角亨利。 如今的李安成熟、聰明、經驗豐富,但是卻比不上更年輕的自己了,正如亨利打不過小克。 亨利看的太多,想的也太多; 小克太單純了,他什么都不會,只會殺人,所以能把長處發揮到極致。 李安也是如此,以前他只會拍劇情片,就把劇情片拍到極致,即便是《臥虎藏龍》《少年派》也是憑借文戲收獲如潮好評。 現在他迷上了技術,開始追求幀數和視覺效果,然而他最為人稱道的——劇本卻大不如前,最終形式大于內容。 表面上是進步,其實是一種退步。 對其它導演而言《雙子殺手》就是一部中規中矩的好萊塢大片,但對于李安,這部電影只能算不及格。 不是《雙子殺手》太差,而是《家庭三部曲》《斷背山》《少年派》……太好了。 如果我們給《雙子殺手》打高分,那就對李安以前的作品太不公平了。

白月2019-10-03

真的難以想象這么老套和平庸的作品是李安導演的。所謂的120幀不僅沒有為影片增色,反而加強了畫面的電視劇質感,放大了配角和群演的尷尬演技,簡直是場災難。

九只蒼蠅撞墻2019-10-12

我看了一百分鐘電子游戲過場動畫。除了交代劇情,激烈打斗,為了將就所謂的高幀率3D浸入感用正面特寫懟著人的大臉猛拍以外,就只剩下用并不逗的插科打諢和蚊子哼哼一樣的背景音樂鋪滿全場。電子游戲過場動畫的功能就是為了調節動作節奏,說圓劇情和讓NPC說點人話逗玩家開心。如果就是為了完成這些任務,那恭喜安叔勝利了。除此之外,什么整體表達,氛圍營造,人物刻畫,通通都可以省了,我們看白開水一樣的過場鏡頭大串聯也挺開心的。只是,沉迷于“技術fetishism”的安叔真的準備好把電影朝這條死路上拐帶了么?

桃桃林林2019-10-19

實際上,評價的差異,主要源自大家的著眼點。如果從技術角度,影像探索,電影語言說,這確實是想要往前再走一步的新電影。但是,從劇情本身,這就是一個無趣、老套、甚至被有意弱化了劇情的常規動作片。大家偏向哪一邊,給出的評價自然各自不同。至于我,很愛李安導演,也很尊重他的探索精神。但刷了兩遍《雙子殺手》,還是喜歡不來。

法蘭西膠片2019-09-26

參加了全球最早觀影,憋了一禮拜,還是說點啥吧。就是大家真的都被土土的首款預告唬了,至少動作戲很過得去,三場重要打戲也是圍繞李安至今不能肅清的俄狄浦斯情結來操作的(真以為他翻篇了然而并沒有)。摩托戰是兒子對父權的挑釁,全程TV Game范兒,就有種你丫小時候不讓我打游戲我長大靠電競賺了錢氣死你的感覺,這不全是比喻,長鏡頭運鏡,主客視角切換,確實很主機思維;第二場,教堂地窖的CQC格斗,父子正式攤牌,李安少年時代積的怨又一次大爆發,很多關節技強調了這種血肉相連的疼痛感,周圍還有幾百個骷髏頭圍著,儀式感還挺強;最后終極大戰是重建父子關系,也就是說,李安自己成為父親后,轉化到他和李淳的相處模式上,他不想重演當年自己經歷的創傷角色。《雙子殺手》可以順著動作戲來扒李安的自傳,但史皇對此并不知情。

陸支羽2019-10-18

3.5。我只想說,已然開始感嘆自己老了的李安,為何要把這幾年如此寶貴的時間浪費在拍這種電影上面呢?即便他真的是盡力把一部別的導演拍可能只有兩星的電影拍到了四星水平。

凹凸2019-10-09

北美影評人中意兩個牛仔的你儂我儂,卻無法接受兩個殺手的兒女情長。也確實,把李安一以貫之的親子關系母題,放進科幻懸疑片的外殼中,幾分哲思卻又帶著幾分擰巴。但最令我驚喜的倒是動作戲的調度,光一場摩托追逐戲就已展露宗師級的水準。至于冷幽默的部分,完全沒有必要的。

無恥不混蛋2019-10-18

《雙子殺手》最大問題是什么?是,難看!承認這部電影不好看,有這么難嗎?并且,這部電影失敗的鍋,顯然不該由安叔來背,而應該是制片人。這種題材與類型的電影,顯然不適合以細膩敘事見長的李安來拍,可能隨便找個擅長耍酷擅長拍爽片的B級片導演來拍,比如《瘋狂的麥克斯4》導演喬治·米勒,比如《罪惡之城》導演羅伯特·羅德里格茲,都會比李安拍的更好看。而李安處理這種動作片,實在是太笨拙了。并且,在我看來,這部電影不是故事不行內容不行,而恰恰是形式不行,太乏味太平庸太無趣了。長達兩小時,我們幾乎看到的都是兩個威爾·史密斯在全程BB,除了少數的打斗。

WIKI魏2019-10-10

豆瓣超前點映,傳統的“攝影機每秒撒謊24次”,感謝盜夢3D60幀的謊。正片120幀會二刷對比。#不搞科技的武指不是好導演#,這片子故事和特效都值得看。1故事:我們年輕時總想把所有事和人都看透,弄明白,不明白就慌,一慌就死磕,過來人管這死磕叫南墻和黃河。 長大了才明白,這慌就是青春,等你TM不慌了,你也就老了。但讓你再活一次,相信我,這些南墻和黃河,你還是會死磕。你拽著跟我說你還年輕,沒事,再過30年,你就也不照鏡子了。 2特效:真人特效嚇到我,上次被嚇還是《愛,死亡和機器人》Love, Death & Robots。兩場打斗太爽了,槍械追車和骷髏地窖肉搏,呼哧哧的能聽到風那種,上次看得直往后躲還是《突襲》。這片子就是李安說的:“觀影體驗,遠不止講故事而已”,你不去影院會后悔。現在相當期待《馬尼拉之戰》Thrilla in Manila(2020)

銳利修蕊2019-09-27

其實可以預見這部電影將人群劃分,一部分是了解并看完李安所有電影的觀眾,另一部分只想看到一部完美電影。對此我認為李安癡迷鉆技術的“牛角尖”,是想讓觀眾能徹底委身觀影體驗,這種全身心的浸入是一種冒險,也是一種極易產生排斥的時長限制,但用電影技法造夢,永遠是身為導演毋庸置疑的信條。看完我會想到李宗盛那首《新寫的舊歌》,同屬創作者的“放下”,也是不同年齡感悟樂此不疲的重復頻頻回首,還是生而為人情感的共鳴,更是個體植入人物偽傳記得出的收獲。無論是早前父子三部曲的“和解”,還是之后每部電影與自己的對立與未知臣服。李安作品里完整的主題,即為一個人與這個世界的相處關系,是附屬還是歸順,都在一念之間。但我還是希望拍完120幀三部曲完結篇《馬尼拉之戰》的導演,能重回華語系再拍電影,故事讓這個時代都給你準備好了。

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